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But du jeu : rĂ©ussir Ă placer ses palets au plus près du « maĂ®tre ».Â
Nombre de joueurs : Ă partir de 2 et jusqu’à 6 joueurs. Ă‚ge minimum pour jouer : 8 ans sous surveillance.Â
DurĂ©e d’une partie : 30 minutes.Â
Dimensions du jeu : 70 x 70 cm.Â
MatĂ©riel : 1 plaque de bois et 12 palets en laiton et 1 petit.Â
Espace de jeu minimum nĂ©cessaire : 4 m de long sur 3 m de large.Â
Mise en place : Formez deux Ă©quipes. Posez la planche sur le sol puis posez le maĂ®tre (petit palet) sur la planche. Tracez une ligne de tir Ă 3,8 mètres de la planche. Chaque Ă©quipe se positionne derrière la ligne de tir et lance un palet en direction de la planche. L'Ă©quipe qui possède le palet le plus proche du maĂ®tre, prend le maĂ®tre et Ă trois essais pour le lancer (depuis la ligne de tir) et le placer sur la planche. Si l'Ă©quipe ne rĂ©ussit pas, c’est au tour de l’équipe adverse. L’équipe qui rĂ©ussit Ă placer le maĂ®tre sur la planche commence la manche.Â
DĂ©roulement de la partie : L'Ă©quipe qui doit jouer se place derrière la ligne de tir et lance 1 palet. Son tour se poursuit tant qu’elle ne rĂ©ussit pas Ă placer un meilleur palet (avoir le palet le plus proche du maĂ®tre) que l’équipe adverse. C’est toujours l’équipe dont le palet est le plus proche du maitre qui mène la partie. Un palet sur le sol, ou ayant touchĂ© le sol avant d’arriver sur la planche ne compte pas. Si le maĂ®tre est envoyĂ© hors de la planche durant la partie, la partie est annulĂ©e et doit ĂŞtre rejouĂ©e.Â
Fin de manche et points : La manche se termine quand tous les palets ont Ă©tĂ© lancĂ©s, l’équipe gagnante est celle dont le ou les palets sont les plus proches de maĂ®tre. Chaque palet de cette Ă©quipe (proche du maĂ®tre) vaut un point. Une Ă©quipe marque donc autant de points qu’elle a de palets plus proches du maĂ®tre que ceux de l’adversaire. L'Ă©quipe gagnante relance le maĂ®tre pour la manche suivante.Â
Fin de la partie et gagnant :  La première Ă©quipe qui atteint 13 points Ă la fin d'une manche remporte la partie.Â